„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecare, fiecare jucător primește câte trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este pus cu fața în jos, uneori acoperind parțial cartea răsturnată. Această carte răsturnată este Briscola și stabilește culoarea de atu pentru rundă. Înainte de începerea jocului, dacă un jucător are două cărți de atu, are opțiunea de a „retrage” briscola. Această acțiune poate fi efectuată numai la începutul jocului sau la prima mână. Înainte de prima rundă (în jocul cu patru jucători), partenerii pot arăta reciproc cărțile lor. Tratarea și desfășurarea jocului se face în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe primul truc, jucând o carte cu fața în sus pe masă. Follow-up-ul constă în fiecare jucător jucând câte o carte succesiv, până când toți au jucat. Câștigătorul rundei este determinat astfel: - Dacă s-a jucat o briscola (atu), cel care a jucat cea mai mare carte de atu câștigă. - Dacă nicio briscola nu a fost jucată, câștigătorul este jucătorul care a jucat cea mai mare carte de culoarea principală (culoarea de joc). Spre deosebire de alte jocuri de cărți cu atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea dacă au o carte de atu. Câștigătorul trucului colectează cărțile jucate și le plasează cu fața în jos într-o grămadă proprie. Deși fiecare jucător păstrează propria grămadă, în variantele pentru patru sau șase jucători, uneori un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. Apoi, jucătorii trag câte o carte din pachet, începând cu cel care a câștigat ultimele truc, continuând în sensul invers acelor de ceasornic. Rețineți că ultima carte răsturnată trebuie să fie briscola. După ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător calculează punctele totale din cărțile deținute, realizând astfel clasamentul general. Nu este necesară înregistrarea rezultatelor.
Embed this game